BLM Bayerische Landeszentrale für neue Medien
Von Propaganda bis Gamification: Extremistische Aktivitäten in Gaming-Räumen / Wenn Hass mitspielt: Forschungsgutachten zu "(Rechts-)Extremismus im Gaming-Bereich"
München (ots) - Die Mehrheit der Gamerinnen und Gamer begegnet regelmäßig extremistischen Inhalten in Online-Spielen, aber die Szene ist für solche Botschaften nicht anfälliger als andere Mediennutzende. Das zeigt ein neues Forschungsgutachten "(Rechts-)Extremismus im Gaming-Bereich", das modus|zad, Zentrum ...