Storys zum Thema Virtual Reality
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Ericsson ConsumerLab: 10 Hot Consumer Trends 2030 - Das Internet der Sinne (FOTO)
mehrErfolgreiche Finanzierungsrunde bei Virtual Reality Start-up / VRdirect: Virtual-Reality-Projekte einfach machen
München (ots) - Die 2018 gegründete VRdirect GmbH meldet den Abschluss einer erfolgreichen Finanzierungsrunde. Die BayBG Bayerische Beteiligungsgesellschaft ist neu bei dem Münchner Software-Unternehmen eingestiegen. Die bereits investierte SEK Ventures GmbH - das Investmentvehikel der drei Flixbus-Gründer - ...
mehrStudie zu Virtual-Reality-Einsatz bei Geflüchteten zeigt: VR ist hilfreich für die Integration
Köln (ots) - Das An-Institut skip der Hochschule Fresenius in Köln hat im Sommer eine Umfrage zur Akzeptanz von Virtual Reality für Geflüchtete in elf Städten Nordrhein-Westfalens durchgeführt. Ziel des Projekts ist es, mithilfe von eigens programmierten VR-Situationen geflüchtete Menschen bei der Integration zu unterstützen. Insgesamt haben 390 Probanden an ...
mehrnordmedia - Film- und Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH
Niedersächsische Highlights aus der Welt der APITs / APITs Lab Anwenderkonferenz präsentiert Best Practice-Cases aus Serious Games, Virtual und Augmented Reality für den Mittelstand
mehrNeu in der Stadt: Berlins erste Virtual Reality Arena eröffnet im August
Berlin (ots) - - Am 1. August eröffnet VR Nation erste Virtual Reality Arena am Potsdamer Platz - Einzigartiges Full-Body-Spielerlebnis auf 120 Quadratmetern mittels Sensoren und VR-Brille - Bis zu vier Personen erleben verschiedene Abenteuer als Team Berlins erste Virtual Reality Arena steht in den Startlöchern: Ab dem 1. August bietet VR Nation (www.vr-nation.de) ...
mehrErfolgreiche Premiere des Immersive Showroom auf der Stage|Set|Scenery / Experience Technology für Theater, Museen und andere kulturelle Orte - Von Virtual Reality bis Digital Curation Tools
mehrPresseeinladung: NRW-Medienbranche trifft sich am 23.5. beim VR Science & Business Day in Gelsenkirchen
Gelsenkirchen (ots) - Wo liegen die Potenziale für Virtual Reality? Welche VR-/AR-Anwendung sind in der Berufsbildung möglich? Wie ist der Stand der deutschen Hochschulforschung zu Mixed Reality? Wie können interessierte Unternehmen Kontakte knüpfen? - Diese Fragen beantwortet der erste VR Science & Business Day ...
mehrDie drei Top-Themen der ITB Berlin vom Donnerstag, 7. März 2019
mehrITB Berlin schafft neue Plattform für Virtual und Augmented Reality
Berlin (ots) - Erstes ITB Virtual Reality Lab auf der weltweit führenden Reisemesse - Experten beleuchten in Halle 10.2 das Potenzial von VR und AR im Tourismus und geben Einblicke in aktuelle Technologien und Projekte - Besucher können die ITB Berlin mit Pokémon GO erkunden Virtuelle Realität statt Reiseprospekt: Mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) können sich Interessierte fast lebensecht schon vor ...
mehrTimeRide VR und myticket starten Zeitreise: Virtual Reality macht einen Besuch im Dresden der Barockzeit möglich
Dresden (ots) - TimeRide VR ist jetzt auch in Dresden: Das Erfolgskonzept aus Köln gibt es nun auch für die prägende Dresdner Barockepoche. Seit dem 30.11.2018 laufen auch in Dresden die Uhren nicht mehr ausschließlich linear. Mit Unterstützung einer Virtual Reality Brille (VR) ist es Besuchern möglich, die ...
mehrExplorative Studie zeigt: Ältere Menschen schneiden in virtuellem Escape Room schlechter ab als jüngere
Hamburg (ots) - In einer empirischen Bachelorarbeit der Hochschule Fresenius in Hamburg, Fachbereich Wirtschaft & Medien, wurde die Problemlösungskompetenz in Virtual-Reality-Räumen (VR) untersucht. Dazu hat Christina Mangum im Rahmen ihrer Abschlussarbeit mit dem Titel "Der Einfluss von Spielerfahrung, Geschlecht ...
mehrAWE EU 2018: XR Community-Zusammenarbeit und Branchenwachstum
München (ots) - Mit exklusiven XR-Marktdaten, AWE Worldwide Expansion und dem Open AR Cloud Forum - die weltweit wichtigste AR- und VR-Konferenz und -Expo präsentiert die Community auf der dritten jährlichen europäischen Veranstaltung Mit einer aufregenden Pressekonferenz startete heute zum dritten Mal die AWE EU (Augmented World Expo) ihre europäische Konferenz ...
mehrAWE EU-2018 zum dritten Mal in München: Die diesjährigen Themen und wichtigsten AR/VR Trends im Überblick
München (ots) - Zum dritten Mal bietet die AWE EU eine moderne Vision von XR: Die weltweit führenden Marken für Enterprise, AR Cloud, Datenvisualisierung und Training präsentieren sich auf Europas führender AR / VR-Konferenz Die AWE (Augmented World Expo) ist Europas Nr. 1 Konferenz und Expo für die Augmented ...
mehrStudie: Augmented und Virtual Reality sind in Unternehmen in drei Jahren Standard (FOTO)
mehrStartupnight 2018: Deutschlands größte Startup-Messe geht in die sechste Runde
Berlin (ots) - Die Startupnight findet am 7. September in vier Locations in Berlin-Mitte statt - Partnerland Japan präsentiert seine Innovationen - Startup-Ausstellung wird von zahlreichen Fachvorträgen und Pitch-Wettbewerben begleitet Am 7. September 2018 findet die Startupnight (www.startupnight.net) in Berlin zum sechsten Mal statt. Bei einem der größten ...
mehrPresse-Einladung/Terminhinweis (31.8.) / Exklusive Preview: NABU präsentiert die erste virtuelle Unterwasserwelt der Ostsee
Berlin (ots) - Millionen Menschen haben in diesem Jahr ihren Sommerurlaub an der Ostsee verbracht. Doch von dort gab es in den vergangenen Wochen immer wieder schlechte Nachrichten: Feuerquallen-Alarm, Blaualgen-Pest, Badeverbote und Plastikmüll. Die Ostsee ist in keinem guten Zustand, sie braucht dringend unseren ...
mehrdpa Deutsche Presse-Agentur GmbH
5Messenger-Dienste, Podcasts und VR/AR: Deutsche glauben an Medieninnovationen, wollen aber nicht dafür zahlen (FOTO)
mehrRobert Bosch Venture Capital GmbH
Weltweit am Puls der Innovationen: Zehn Jahre Venture Capital von Bosch / International erfolgreich, weiter auf Wachstumskurs
mehrAutos per Gestik in der Ferne steuern - Auch ohne 5G / Weltpremiere auf der PREVIEW
Hamburg/München (ots) - DIGITAL LIFESTYLE PREVIEW: - Reale Fahrzeuge, Maschinen oder Roboter via VR in der Ferne steuern - Wie das Smartphone zum Hausmeister denkender Gebäude wird - Erste Ultraschall-Firewall für Handys - Wie Lautsprecher, Kameras oder Kühlschränke das Sprechen lernen Wie autonomes Fahren via Gestik selbst in der Ferne heute schon möglich ist - ...
mehrdpa Deutsche Presse-Agentur GmbH
scoopcamp 2018: "Virtual Reality-Patin" Nonny de la Peña zu Gast in Hamburg (FOTO)
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"Share The Road" - mittels Virtual Reality fördert Ford die Harmonie zwischen Auto- und Fahrradfahrern (FOTO)
mehr TREIBSTOFF - jetzt auch als Podcast
mehrVR-Fiktion von Jonathan und Brigitte Meese "Mutter und Sohn = Realität trifft Kunst (Z.U.K.U.N.F.T. der Unendlichkeit)" ab 21. April in der ARTE360 VR-App / Presse-Preview am 20. April im Gropius Bau
Strasbourg (ots) - Die erste Virtual-Reality-Produktion von Jonathan Meese und seiner Mutter Brigitte Meese ist eine Reise ins Herz der Diktatur der Kunst. In der VR-Fiktion "Mutter und Sohn = Realität trifft Kunst (Z.U.K.U.N.F.T. der Unendlichkeit)" (VR-Fiktion von René Päpke und Robin von Hardenberg, ZDF/ARTE, ...
mehrAnlässlich des Dialogforums 5G zu "Public Safety" / Ericsson-Studie identifiziert den Bereich "Öffentliche Sicherheit" als eines der wichtigsten 5G-Anwendungsgebiete (FOTO)
mehrWenn virtuelle Welten und Unternehmen aufeinandertreffen / VR Lounge mit neuen Businessformaten
Berlin (ots) - - Von virtuellen Mittagspausen, Teamevents und Business Frühstück im 360 Grad Modus - Was verstehen wir eigentlich unter Virtual Reality? Nur mit der 3-D Brille ist es natürlich längst nicht getan. Der Markt für VR Anwendungen wächst ständig und die Anwendungen erobern sich nach und nach einen ...
mehrMerlin Entertainments Group Deutschland
2Saison-News 2018: Das einzige "Peppa Pig Land" in Deutschland im Heide Park Resort und Europas einzigartiger LEGO® Virtual Reality Ride im LEGOLAND® Deutschland Resort
mehrThe Retail Performance Company GmbH
Mit digitalen Technologien im Autohaus zum Point of Sale der Zukunft
München (ots) - rpc entwickelt Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen sowie erste Einsatzmöglichkeiten des humanoiden Roboters "Pepper" für den Autohandel. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Robotics bieten einen enormen Mehrwert im Bereich der digitalen Customer Experience und eröffnen Retailern unzählige neue Möglichkeiten zur Kundenansprache. ...
mehrBefragung von Geflüchteten: Die Mehrheit findet Einsatz von Virtual Reality hilfreich für die Integration
Köln (ots) - Das An-Institut skip der Hochschule Fresenius, Fachbereich Wirtschaft & Medien, hat im Rahmen des Virtual Reality Projekts "Sprach- und Kulturlabor für Geflüchtete" eine erste Befragung zur Eignung und Akzeptanz der neuen Virtual Reality Anwendung (VR) durchgeführt. Insgesamt haben 25 Geflüchtete ...
mehrProbanden für Projekt für Geflüchtete gesucht: Köln mithilfe von Virtual Reality besser kennenlernen
Köln (ots) - Zusammen mit der Zentralen Stadtbibliothek Köln präsentiert das An-Institut skip der Hochschule Fresenius, Fachbereich Wirtschaft & Medien, bei der Börse "köln digital" am 17. Oktober das Virtual-Reality-Projekt "Sprach- und Kulturlabor für Geflüchtete". Gefördert wird die Initiative von der ...
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